首先,要给本身的抖音起一个好听又容易记住的昵称名字,这是涨粉不可缺少的;难听且有寄义的昵称,能够吸引不少的粉丝;
有了好听又容易记住的昵称之后,便是在个人信息页面上,详细填写你的信息,让粉丝更加了解你;
平时要多分享一些新颖,搞笑的视频,最好内容真实,实用,或者能够吸引粉丝的正能量视频;
抖音涨粉,必不可少的是与粉丝之间多互动,多交流;对于粉丝的留言,能够有选择的答复;
要想抖音涨粉,还能够给粉丝发福利,比方:本身手工制作的小玩具等等;
抖音涨粉,互粉也是非常有用的;
多评论,多留言和点赞,让他人看见你,也是能够快速涨粉的。
抖音发展历程
2016年9月,抖音上线,一直磨刀磨到2017年春节后可能感觉跑通了才大举压上资源,产品优秀的数据表现又让头条很快决定将各种流量明星BD推广资源全力导向这个可以提升公司品相的新项目。抖音很快成为头条战略级产品。当然,头条最核心的算法优势也用到了抖音上,一开始就在产品层面加入算法推荐模型保证内容分发效率。
抖音的名字也改的很及时,如果还叫A.me可能大家都还不知道这是啥东西,直接把自己定位成年轻人的音乐短视频社区就清楚多了。
切点和路径这块,除了以工具属性为核心,抖音干得最漂亮的应该就是联络直播平台家族公会(2014年快手异军突起时也是收割了大批YY的头部主播),从美拍批量导入KOL和承接头条的明星资源,做以KOL为核心的粉丝传播吧。娱乐属性和娱乐IP结合这块,尽管还没怎么做,后续倒是比较容易展开。
在抖音上线初期,曾被外界质疑抄袭Musical.ly。抖音的界面、功能来看,两者UI设计非常相似,都是短视频社交软件,都定位年轻人群体。
产生背景
自影像技术诞生以来,全世界范围内较受欢迎的短视频就是音乐短视频(music video)。但是MV拍摄困难,能随机对着镜头装模作样演一下的人不少,能随时随地对着镜头说一段唱一段的人不多。
Dubsmash的对嘴表演模式创造性的解决了这个问题,通过音频台词,剧本我都给你写好了,你只要表演,而且音频时长很短不到10秒,降低了表达成本,增加了内容趣味,恰巧因为这个低成本内容也变得易扩散。
娱乐的方式有两种:一种是我为你们提供娱乐,一种是你们自己动手,自娱自乐。Dubsmash是天生的PGC(歌曲)+ UGC(视频)。
musical.ly、小咖秀、抖音都是Dubsmash的学徒。
版权声明
本文系作者授权念乡人发表,未经许可,不得转载。