在最近的第四季度财报电话会议中,AMD宣布了一个令人瞩目的里程碑:其用于游戏机的半定制处理器累计出货量已超过1亿台。这一成就涵盖了包括PlayStation 4、PlayStation 5以及Steam Deck在内的多款热门游戏设备。然而,尽管这一数字令人印象深刻,AMD的游戏业务收入却出现了显著下滑,给这一里程碑蒙上了一层阴影。
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根据财报数据,AMD的游戏部门在2024年第四季度的收入为5.63亿美元,同比下降了59%。与2023年同期的14亿美元相比,这一下降幅度相当大。尽管游戏业务表现不佳,AMD的整体收入却达到了创纪录的77亿美元,同比增长24%。这一增长主要得益于数据中心和客户端部门的强劲表现。
AMD首席执行官Lisa Su在电话会议中表示,尽管游戏收入预计将继续下滑,但下降幅度不会像其他业务部门那样剧烈。她还提到,随着渠道库存的逐步正常化,半定制销售将恢复到历史水平。展望未来,AMD计划通过其新一代RDNA 4架构进一步巩固在游戏市场的地位。RDNA 4系列将提供显著提升的光线追踪性能,并支持AI驱动的升级技术,为主流玩家带来更高质量的4K游戏体验。
尽管游戏业务面临挑战,AMD的其他领域表现依然强劲。数据中心部门的年收入几乎翻了一番,客户部门的收入也增长了52%,这在一定程度上抵消了游戏业务的下降。Lisa Su还透露,AMD计划在2025年将客户和游戏部门合并为一个部门,预计收入将达到71亿美元左右,同比增长30%。
虽然AMD在游戏领域的收入预计将继续下滑,但随着掌上游戏PC市场的兴起,AMD可能会在未来找到新的增长点。特别是随着Steam Deck等设备的普及,AMD有望在这一新兴市场中占据更有利的位置。
总的来说,AMD在2024年第四季度取得了显著的财务成功,但游戏业务的挑战依然存在。随着新技术的推出和市场的变化,AMD能否在游戏领域重新找回增长动力,仍然值得关注。
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